Orbis

Auteur(s) Armstrong, Tim (Auteur); Tosello, Davide (Illustrateur)
Titre(s) Orbis.
Editeur(s) France : JD Editions, 2018.
Résumé Dans ce jeu tactique de développement et de gestion de ressources, vous incarnez un dieu et vous avez un objectif : créer le meilleur des mondes. Le but est d'accumuler le plus de Points de Création mais à la fin de la partie, chacun, perdant comme gagnant, aura créé un univers cohérent. A chaque tour, vous avez le choix entre deux actions : acquérir un terrain et l'ajouter à votre Univers ou, une seule fois dans la partie, choisir un dieu qui vous apportera des bonus supplémentaires en fin de partie. Pour acquérir un terrain, sélectionnez-le parmi les neuf qui flottent dans l'Ether au centre de la table et payez son coût en adorateurs. Tous les adorateurs présents sur ce terrain s'accumulent dans votre réserve. Ajoutez ensuite ce terrain à votre univers en suivant des règles de pose simples : votre univers est pyramidal et chacune des tuiles de terrain doit reposer sur au moins une tuile du même type.
Notes 10 tuiles Dieu, 65 tuiles régions, 100 adorateurs (cubes de couleur), 18 jetons annulation, 5 jetons réduction, 5 jetons temple, 1 règle du jeu.
Sujet(s) Fantastique : jeu
Indice(s) A406
B408
B504
C302
C411
D301
Courriel http://guerande-pom.c3rb.org/images/com_opac/orphee/jeux/Orbis.jpg
Type de jeux - Jeu de stratégie Habiletés cognitives - Relations spatiales Habiletés cognitives - Raisonnement combinatoire Habiletés fonctionnelles - Discrimination visuelle Habiletés fonctionnelles - Concentration Types d'activités sociales - Jeu compétitif
Nombre de joueurs : 2 à 4
Mécanisme de jeux : Développement
Mécanisme de jeux : Ressources
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Exemplaires : Orbis
Titre Support Espace Emplacement Cote Situation Localisation Retour prévu le
Orbis JeuLudothèqueJeu de règlesA406Sorti08/01/2019

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