Wonderzoo

Auteur(s) Fay, Florian (Auteur); Chebret, Sébastien (Illustrateur)
Titre(s) Wonderzoo = Jeu de stratégie.
Editeur(s) France : Djeco, [s.d.].
Résumé Jeu de placement stratégique où chacun crée son zoo. Chaque joueur prend un plateau et une tuile entrée. Chaque joueur à son tour choisit une tuile parmi celles posées sur la table, la place sur son plateau et effectue s'il le souhaite l'action indiquée sur la tuile. Les tuiles animaux peuvent être placées librement mais judicieusement sur le plateau. Les tuiles chemin doivent se connecter pour former une route pour les visiteurs depuis l'entrée. On place ces derniers sur les tuiles chemin, à raison d'un par case. Ils rapportent à la fin de la partie 1 point par case d'enclos animalier à laquelle ils sont adjacents. Un même visiteur peut donc rapporter plusieurs points.
Notes 69 tuiles enclos et chemin, 4 plateaux, 40 pions visiteurs (10 de chaque couleur), 1 pion bus, 2 sacs en tissu, 1 règle.
Sujet(s) Animal : jeu
Indice(s) A406
B408
C302
D301
Courriel http://guerande-pom.c3rb.org/images/com_opac/orphee/jeux/WonderZoo.jpg
Type de jeux - Jeu de stratégie Habiletés cognitives - Relations spatiales Habiletés fonctionnelles - Discrimination visuelle Types d'activités sociales - Jeu compétitif
Age : à partir de 7 ans
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée de partie : Jeu moyen 20 minutes
Mécanisme de jeux : Placement
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Exemplaires : Wonderzoo
Titre Support Espace Emplacement Cote Situation Localisation Retour prévu le
Wonderzoo JeuLudothèqueJeu de règles Jeune publicA406Sorti03/01/2019

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