Masker

Auteur(s) Proux, Philippe (Auteur)
Titre(s) Masker.
Editeur(s) Renwez : Ludarden, 2016.
Résumé But du jeu : Eviter que toutes les croix de sa couleur soient capturées et retirées. Jeu de stratégie : Faut-il jouer 1, 2, 3 fois de suite ? Faut-il capturer une croix blanche pour aller où l'on veut ? Jeu de Bluff : Doit-on prendre ses croix pour tromper l'adversaire au risque de se pénaliser ?.
Notes 1 règle du jeu, 36 croix en bois, 5 jetons. - Prix spécial du jury - Ludix - France. 2016.
Sujet(s) Abstrait : jeu
Couleur : Jeu
Indice(s) A406
B403
B408
B411
C410
C411
D301
F203
Courriel http://guerande-pom.c3rb.org/images/com_opac/orphee/jeux/Masker.png
Type de jeux - Jeu de stratégie Habiletés cognitives - Relations de causalité Habiletés cognitives - Relations spatiales Habiletés cognitives - Raisonnement concret Habiletés fonctionnelles - Patience Habiletés fonctionnelles - Concentration Types d'activités sociales - Jeu compétitif Conduites affectives - Reconnaissance de soi
Europe France
Age : à partir de 7 ans
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée de partie : Jeu court 15 minutes
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Exemplaires : Masker
Titre Support Espace Emplacement Cote Situation Localisation Retour prévu le
Masker JeuLudothèqueJeu de règles Jeune publicA406Sorti23/02/2019

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